CCblesky
Vaše nová aplikace se vám objeví po nainstalování a aktivování licence v záložce „CCapps“. Aplikace pracuje pomocí metody valící se koule. Je rozdělena do 3 částí.
MOŽNOSTI
V první části je potřeba zvolit si třídu LPS. Tato třída nám říká, jak vysoká ochrana je potřebná pro náš objekt. Na základě zvolení správné třídy LPS dojde v rodinách valících se koulí, které jsou součástí aplikace, k výběru správného poloměru.
V druhé části aplikace se nachází možnosti, kterými můžeme valící se koule umístit do našeho projektu a zkoumat, zda je náš návrh v pořádku. Valící kouli umisťujeme vždy tak, že klikneme na možnost v aplikaci „CCBlesky“ a následně klikneme na prvky dle možnosti CCBlesku.
|
klikneme na „2 body“ ve střední části aplikace a vybereme kliknutím 2 body (rodiny jímacích tyčí či nějaké jiné rodiny) a na tyto 2 body nám aplikace „nasadí“ valící se kouli. V dolní části obrázku vidíte jímací tyče se zapnutou Viditelností ochranného prostoru |
|
principiálně se chová stejně jako předchozí možnost, ale valící se koule se „nasadí“ pomocí 3 bodů |
|
díky této možnosti můžete analyzovat projekt pomocí valící se koule jedním bodem, který může zobrazovat jímací tyč a hranou, která může vyjadřovat například jímače zhotoveného plechovou krytinou |
|
umožňuje vyhodnocení situace pomocí 2 hran |
vyhodnocuje umístění valící se koule pomocí hrany a roviny, například zábradlí a terénu. |
analýza mezi 2 body a rovinou |
umístění valící se koule mezi N-bodů |
aktualizace jíž se nacházející valících se koulí. Jestliže pohnete například jímací tyčí, která sloužila jako bod pro vytvoření valící se koule, nemusíte tu stávající mazat a přidávat novou. Stačí kliknout na „Regeneruj“ a valící koule se poposune tak, aby opět doléhala k oběma jímacím tyčím. |
POZNÁMKA
Je nutno podotknout, že všechny valivé koule jsou 3D a jestliže si to vybrané použití a situace žádá, dojde k vyskládání více valících se koulí vedle sebe. Příkladem může být situace z obrázku k „Hrana a rovina“. Zde jsou koule vyskládané po celé délce hrany.
V třetí části aplikace je už pouze jedna funkce, kterou je „Jímací tyč“. Funkce dělá to, že vloží do Vašeho projektu rodinu jímací tyče.
Tyto jímací tyče jednoduše umístěte na svůj objet, jak jste zvyklí. V jeho vlastnostech, v tomto případě na levé straně, nastavte délku jednotlivých jímačů, jejich výšku od překážky a viditelnost ochranného prostoru. Dále se v tomto stejném místě dozvíte ochranný úhel a objem ochranného prostoru.
Po umístění veškeré ochrany proti blesku proveďte analýzu pomocí valící se koule, kterou jsme si už představili.